Développement de scenarios pour l’Escape Game à destination des jeunes de 14 à 18 ans
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Développons le numérique à l'école Sylvie Joly
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Le numérique au service des apprentissages premiers
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Des équipements numériques collectifs comme aide à l'apprentissage à l'école maternelle.
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Faire de la cour de récréation un espace de bien-être!
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Faisons bouger notre cour tout en créant du lien avec nos aînés !
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Soumis au voteLa cour de mon collège...un espace de jeux
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Soumis au voteCréation d'un Pumptrack - Saint-Epain
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