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La phase d'instruction des projets du budget participatif départemental jeunesse 2026 est en cours : du 06 juillet 2026 au 11 octobre 2026 - Instruction

Bonjour,

Le Conseil départemental d’Indre-et-Loire vous informe que votre projet sera soumis au vote des citoyens de moins de 18 ans et vous souhaite bonne chance. La phase de vote s’étendra du 12 octobre au 1er décembre 2026 inclus. Durant cette période, l’action de vote ne pourra être réalisée que par voie électronique à partir de la plateforme du Budget Participatif jeunesse 2026, sur laquelle vous avez déposé votre projet.

Le Conseil départemental attire votre attention sur la règle importante suivante : Chaque opération de vote ne pourra être validée que si le votant vote pour au moins 3 projets et au plus pour 5 projets. S’il ne se conforme pas à cette règle de votation, son vote ne sera pas pris en compte par la plateforme.

Il vous appartiendra d'organiser la publicité auprès des citoyens, notamment via les réseaux sociaux, pour les inciter à voter en faveur de votre projet.

Merci à vous.

L'équipe du Budget Participatif.

Aménagement intérieur

Avatar: Nathanael colindre Nathanael colindre

Soumis au vote
Depuis la fermeture de la troisième classe de l’école, l’affectation des différents locaux a été réorganisée. L’ancienne salle de classe est aujourd’hui utilisée comme dortoir. Toutefois, afin d’optimiser l’utilisation des espaces disponibles et de répondre aux besoins pédagogiques de l’école, nous souhaitons réaménager cette pièce en la divisant en deux espaces distincts : un dortoir et une salle dédiée aux activités pédagogiques. Cette nouvelle salle permettrait d’accueillir des ateliers dans les domaines des arts, des sciences et de la technologie, offrant ainsi aux élèves un environnement adapté à la mise en œuvre de projets variés et innovants. Ce projet nécessiterait la création d’une séparation au moyen d’une cloison phonique afin de garantir le confort et la fonctionnalité des deux espaces. Il comprendrait également l’acquisition de matériel pédagogique spécifique, notamment des Lego programmables, du matériel d’expérimentation scientifique .

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